
A 15, nous avions réalisé la bande d'annonce du Carrefour du Cinéma d'Animation qui a eu lieu à Paris au Forum des Images. La réalisation du projet a été mené par Florentine Grelier.
J'ai été chargé de l'animation 2D du chat sur les toits entourant le moulin rouge.

Carrefour du Cinéma D'Animation
21e édition - Forum des Images
Production : Animation 2D du chat



Utilisation de TV Paint
Pré-production: storyboard
Final

Première version validé par Alice Wagner, responsable éditoriale


Weboo
Projet personel - en cours
Animatique
Synopsis
On suit l’histoire d’un petit alien du nom de Weboo. Tout droit sorti de l’espace, il se retrouve perdu sur la planète Terre, mais pas la planète qu’on connaît: un endroit délaissé par l’être humain il y a déjà plus de 100 ans. Parmi les ruines, Weboo découvre un drôle d’engin en forme de carré assez compacte : il s’agit d’un vieux modèle d’ordinateur des années 2000. Après avoir touché l’ordinateur , Weboo émane intentionnellement de l’électricité sur l’ordinateur, ce qui le fait fonctionner. Curieux de cette technologie, Weboo se voit être projeté sur le net et découvre l’espèce humaine. Inspiré de l’interface Windows 7, nous allons plonger sur le web, à travers les yeux de ce petit alien au air adorable, le tout dans un registre comique et contemplatif
Pré-production: recherches personnage et décors






Production :

Premier plan : weboo arrive sur Terre
animation FX
Teryel, sorcière ou ogresse ?
Reportage animé

Synopsis
Autour d’un feu, dans un village reculé d’Algérie, une mère raconte à ses enfants, Damya et Yanis, la légende de Teryel. Autrefois, les femmes dominaient les hommes, jusqu’à ce que ces derniers les enferment par peur de leur pouvoir. Mais Teryel refuse de se soumettre et s’enfuit pour préserver sa magie. À ce point du récit, Damya et Yanis interrompent leur mère, chacun ayant sa propre vision du mythe : pour Yanis, Teryel est une ogresse effrayante qui dévore les garçons égarés, tandis que pour Damya, elle incarne une sorcière puissante, symbole de l’émancipation féminine, protégeant et initiant les femmes opprimées à sa magie.
Recherches graphiques



Décors








compositing
Qu'est-ce que le vidéo mapping ?
animation scientifique
Avec Ysabault Lise et Alex ANTECH ALESSANDRI , nous avons réalisé un film de vulgarisation scientifique qui explore la technique du mapping sous plusieurs perspectives. Ce projet nous offre l'opportunité d'appliquer un processus de production en 2D numérique entièrement réalisé sur Animate et monté sur After Effect en équipe réduite, tout en mettant à l'épreuve notre capacité à concevoir un film didactique court.
Synopsis
En 2100, Anna est la guide d’un musée unique en son genre : le musée du vidéo mapping, une technologie artistique mêlant lumière, projection et créativité.Le spectateur, que nous incarnons, arrive avec des idées préconçues sur ce qui pourrait être cette forme d’art. Pourtant, au fil de la visite, Anna parvient à remettre en question ces jugements grâce à ses explications sincères, bien que parfois maladroites. Elle nous explique à la chaîne le potentiel du vidéo mapping et ses subtilités. Ce parcours interactif, entre pédagogie et humour ,
transforme notre perception du video mapping , le tout dans un style rétro-futuriste .
Pré-production: animatique et recherches graphiques





Conception puppet : Anna


Teste d'animations : walkcycle

Teste d'animation : FX
Conception décors :




Nadia
jeux vidéos (en cours) - autoproduction
Résumé:
Nadia, une jeune fille , se retrouve prisonnière d'une organisation sectaire mystérieuse nommée The Gaia Center ou La Petite Planète. Cette agence, la seule à collecter les dernières âmes humaines dans un monde où la Terre est laissée à l'abandon, prône la déréalisation et l'ultra progrès technologique. Malgré elle, Nadia est contrainte de travailler pour cette organisation sinistre, où elle participe à des expériences qui effacent peu à peu la frontière entre sa réalité et cet univers.
Aux côtés de Kris, un autre captif du Gaia Center, elle cherche un moyen de s'échapper de ce centre de contrôle omniprésent. Ensemble, ils lutteront pour leur liberté et chercheront à percer les mystères de l'agence, tout en affrontant les dangers d’un univers dystopique où la réalité semble se dérober à chaque instant.
Personnages





Azerty : robot aidant Nadia dans sa requête
Ayyur : divité lunaire
Blue Whale : premier boss
Stay Stars : les étoiles déchus
Concept Art : The Gaia Center



Utilisation de Photoshop et Clip Studio Paint




Animation :

